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      快看:Warzone2在9個(gè)月后復(fù)活了Plunder不小心給了玩家荒謬的K/D比率
      發(fā)布時(shí)間:2023-06-07 17:01:38 文章來源:樂拇指
      在中斷九個(gè)月后,Plunder回到了Warzone,自從我們上次看到這個(gè)游戲模式


      (資料圖)

      在中斷九個(gè)月后,Plunder回到了Warzone,自從我們上次看到這個(gè)游戲模式后它才變成了Warzone2,它帶來了一個(gè)有趣的新錯(cuò)誤。

      正如開發(fā)商RavenSoftware今天早些時(shí)候指出的那樣,目前有一個(gè)新問題導(dǎo)致掠奪統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)應(yīng)用于正常的大逃殺統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。換句話說,正如工作室所說,“你們中的一些人即將擁有非常糟糕的K/D。”

      對(duì)于不熟悉的人來說,Plunder有點(diǎn)像更輕松的大逃殺,目標(biāo)不是成為最后一個(gè)站著的人,而是成為第一個(gè)賺到一百萬美元的團(tuán)隊(duì)。殺死和掠奪其他玩家是在更誠實(shí)的商業(yè)冒險(xiǎn)之間積累資金的好方法,特別是因?yàn)槟梢栽诼訆Z中無限重生。自然地,這導(dǎo)致每場(chǎng)比賽的殺戮比你在Warzone2的permadeath-litebattleroyale模式中看到的要多得多,因此“非常sus”的K/D比率在回合中出現(xiàn)。我沒有任何確切的數(shù)字,但我估計(jì)鐵桿K/D農(nóng)民可能會(huì)通過玩Plunder將他們的收獲增加五倍。

      撇開統(tǒng)計(jì)膨脹的錯(cuò)誤不談,Plunder的回歸得到了大部分積極的回應(yīng)(而且我相信上述那些農(nóng)民不會(huì)對(duì)這個(gè)錯(cuò)誤感到生氣),至少如果對(duì)該模式的回歸預(yù)告片的回復(fù)有任何跡象的話。Plunder已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間沒有出現(xiàn)了,所以玩家們似乎對(duì)它真的很興奮或者只是中立,這對(duì)于任何實(shí)時(shí)服務(wù)更新來說都是相當(dāng)可靠的投票率。當(dāng)然,一些Warzone2粉絲更愿意看到其他模式被添加到游戲中,特別是有很多人呼吁雙人大逃殺,但另一種游戲模式也無妨。

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